プリコネ2期OP
ソシャゲっぽさ・プリコネっぽさって何だろうと思うと「キャラがワチャワチャいっぱいいて派手で華やか」というのがまずあったのでそこ軸で行ってみようという仕事。総監督の金崎さんや監督のいわもとさんからも完全に自由にやらせていただいて平和...
2022-01-17 16:31:49 +0000 UTC View Post
ソシャゲっぽさ・プリコネっぽさって何だろうと思うと「キャラがワチャワチャいっぱいいて派手で華やか」というのがまずあったのでそこ軸で行ってみようという仕事。総監督の金崎さんや監督のいわもとさんからも完全に自由にやらせていただいて平和...
2022-01-17 16:31:49 +0000 UTC View Post
なんかトリッキーなことは本編で石井さんがやってくれるだろうと思ったしそもそもそんな技量が自分にないのでややこしいことは考えずにストレートなOPを作るぞいという気持ちで作った。
青と赤の対比は原作からある要素なので素直に拾う。声と目...
2021-10-02 20:17:33 +0000 UTC View Post鏡があからさまにわざとらしく長尺で撮られる 妻と夫 間男と主人公の間の鏡像関係(車の中での対話)←ここに至るまで間男が何度も主人公を呼び止めて酒を飲む。酒を飲み交わしている=混ざりあう
呼び止めるのはぱっと見は快適なドライブに横...
2021-09-14 05:27:44 +0000 UTC View Post普通にアニメオタクをやってたところから具体的に作画とかに関心を持ち始めたころちょうど上映されてた 当時画面の何を観て感動してたかをつらつら記憶を振り返るだけ
映像を観返しながら書いてるわけでもないのでエア実況みたいなもの
映像をやかましくしようとしてどんどんしんどくなっていってるしそもそも上手くいってるのか全くわからない 音に乗せるのか別のリズムを持ち込むべきなのか
コンテと脳内映像を相互に補完させてイメージを固めていってる キャンバスに...
2021-01-20 18:10:48 +0000 UTC View Post制作は一期デスクで「約束」の制作でもあり俺をクローバーに呼んでくれた安心の高野さん。
原画は大体テロップ順 一人ノンクレ数名偽名
冒頭が劉さんと邱さん
Aメロふるはすさん・梅下さん・佐野さん
Bメロ末田さん・umpくん...
2021-01-08 09:42:47 +0000 UTC View Postあけましておめでとうございます。
今一週間ほどぶっ続けで一日50枚描けば仕事が終わる、という状況にいます。もうだめかもしれん。
https://blog.sakugabooru.com/2020/12/31/sakugabooru-animation-awards-2020/
去年末こんな記事にちょ...
2021-01-01 09:13:36 +0000 UTC View Postやる気のあるアニメーターは動かしたい(とされている)。演出は動きに意味を与える必要があるので場合によっては抑えなくてはならない。
何でも動かすのは不毛・結果的に良くしづらい やはりNARUTO若林松本回は「テレビのすごい回」として理想的...
2020-12-22 10:32:23 +0000 UTC View PostFGOが終わってからほぼMVしかやってなかったので自分の絵ばっかり描くことになって絵が独りよがりになってきた。MVを作るという業界入った当初からの目標も達成して燃え尽きた感もプラスされてここ最近絵が死んでる。
というところに圧倒的...
2020-12-02 09:41:11 +0000 UTC View Post
https://www.youtube.com/watch?v=PTDYDxWvPHo&feature=youtu.be
ありがとな・・・
約束のネバーランドが終わるころから当時デスクの高野さんはじめ周囲にMVとかOPとかやりたいんスヨ~とじわじわ言って回ってたら今回のMVのお仕事を回していただ...
2020-10-23 10:31:46 +0000 UTC View Post
10年前あたり、アニメを描き始めたころの落書きみたいなgifをたくさん見つけた 下手だったり明らかに途中で疲れてやる気がなくなってたりとほほえましい たまに頑張ってたり最近やってるようなことに通じる表現があったりもする 色々適当に試して...
2020-08-14 08:35:01 +0000 UTC View Post当たり前のことを適当に確認していくリスト
・誰に観てほしいか
・なぜ映像なのか(文・絵・立体・インスタレーション・ゲーム・メディアアート他)
・なぜアニメ(-ション)なのか(なぜ実写他ではないのか)
・どういう気分を与え...
2020-05-18 15:24:51 +0000 UTC View Postという決意表明だけしておく 結局時間に追われてあっぷあっぷどうにか7割やりました~な仕上がりになる気はしているのだけれど
仕事で全力といえるものを作ったことがないのが自分で悔しいので今度こそはという気持ちがある
俺の全...
2020-05-12 14:48:49 +0000 UTC View Post
web系的な単純な色面のエフェクトとリピートは非常に食い合わせが悪いのではと思わなくもないですが仕事だからいいか・・・という甘えがにじみ出ている
仕事で描く作画、仕事としてやっているということを意識しすぎてコスパ最優先で熱量が足りな...
2020-05-03 10:02:36 +0000 UTC View Post
初めてコミケに行った時、事前にスペースを下調べせず何となく色々見て回るという参加方法を取った。たまたま見かけた大橋学さん(マオラムド)のスペースで何となく本を読ませていただいたらあまりの絵のうまさに衝撃を受けて速攻で買って帰った。あま...
2020-04-22 21:24:59 +0000 UTC View Post
FGOでの仕事について述べていきます。
#5 キングゥとギルガメッシュがお互いの魔法陣から鎖/杖で大技を打ち合うシーン。
2020-03-27 19:07:25 +0000 UTC View Post